sábado, 8 de diciembre de 2012

Capcom y el futuro de Mega Man

Mega Man en el congelador. Se dice que la hora más oscura está justo antes que el amanecer. Para los fans de Mega Man, la oscuridad ha reinado durante los últimos tres años en los cuales uno de los más icónicos y reconocidos personajes de la historia de los videojuegos ha estado congelado, con dos proyectos cancelados y un panorama a futuro donde no se ve interés de su publicador.

Como muchas cosas en la industria de los videojuegos, las apariencias pueden ser engañosas. De acuerdo a uno de los principales ejecutivos de Capcom, la inactividad de Mega Man no ocurrió por desprecio al personaje, sino ante un esfuerzo por determinar el futuro de la franquicia. "Después de la cancelación de Mega Man Legends 3 y Universe, hubo un periodo frío donde incluso discutir el prospecto de una entrega de Mega Man era dificultoso", admite Christian Svensson, Senior Vice President de Capcom USA. "Las heridas estaban aún frescas para nosotros (así como lo estaban para los fans). Estamos en un punto ahora que no es tan doloroso y la discución constructiva está dándose de nuevo", añade.

Incluso ahora, con Street Fighter X Mega Man a dos semanas de arrivar, y el aniversario número 25 que se celebra este mes, Capcom está aún determinando qué hacer de ahora en adelante. Pero es también un aspecto de cuidado la ausencia de una entrega principal, como Mega Man, y no puede esperar mucho tiempo a que salga a la luz. "Por mucho tiempo, Mega Man tuvo más de un lanzamiento por año", declaró Svensson. "Tuvimos algunos años donde había más de siete u ocho proyectos de Mega Man siendo lanzados. Sobra decir que eso fue probablemente demasiado. Justo ahora, estamos en un momento que es claramente insuficiente. Esperamos que Street Fighter X Mega Man ayude en la situación un poco", finalizó.

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